第16章 髪国原神,启动!(2 / 2)

“呼呼呼呼。。。。。。”

风见幽香缓缓坐下座椅,将水壶放在脚边,坐在座椅上,仿佛一株刚刚种下的种子。

比赛的电子竞技项目当然是一款大部分人可能都没听说过,听说过也没玩过,玩过也在游戏库里吃灰的硬核rts游戏——

髪国原神,

战争游戏:红龙!

“对了,今天有几位客人来到这里,既然如此,我们不如将兵种的组合交给他们来决定,好让大家享受更为混沌和自由的战斗?”

“好香的血腥味!”

“快点,我要看到血流成河!”

“搞快点!我要看到几个将军恼羞成怒下场真人快打!一口气把对方打进太平间呀!”

真丧病啊,这些人,一个个明明没见过血还这么好战,不知道是不是叶公好龙,亦或者是那种对战争流血始终有着不切实际幻想的诗人,这种人还是不少的,直到战争流血落到自己头上就痛哭流涕了。

至于那几个什么各色军的将领,看起来奇奇怪怪,可在这个工程里的人就没一个正常的,再说再怪那也不是以百人加一个装甲营配合着一个步兵团打崩几千鬼子和伪军,那也是有能力啊。

如果苏佐在这里知道他们的想法,他大约也只能摊手,因为这就是红龙系统提供的部队加成啊,在钢铁雄心4里面,不同的将领的强度来自于技能等级、个人特性、能力三个面板构成。

比如说赤军将军红美铃,她的人物特性就能使得装甲部队突破能力提升20%,装甲攻击提升20%,装甲速度提升15%,还有足足七点的攻击,因此她管理下辖的装甲部队(赤军)人均都进行了大脑升级,对于装甲战术有了更深的了解,在装备同样的情况下跟招出来的大众Npc将领打就是一个天一个地,并且如果红龙系用陆军经验解锁的机动作战学说战术给她的效果更好。

青军将领泥岩也是同理,堑壕上限提高10点,防御和血量提升25%,如果搭配决战计划学说再加上一堆加快防御设施建设的工程车辆和支援器材以及8点防御,这帮人真的有可能把地心挖穿都要跟敌人干到底。

黑军将领诺艾尔则是装甲率提升10%,装甲值提升15%,装甲部队所占用宽度降低2点,意味着重坦的厚度更高,而一支队伍里可以塞入更多的重坦。。。前提是你能够保证后勤和维护人员跟得上,否则变成俄爹那个dio样。

白军将领G36则是合成化部队,装备可靠性提升20%,物资消耗降低20%,各个地形适应性提升15%,所以使得几乎所有装备都能塞入进去,一支部队里可以塞入坦克、直升机、步兵战车、自行火炮等等等等,使得几乎所有任务都能完成。

绿军将领风见幽香是火炮支援部队,对人员攻击提升35%,对敌人组织度打击提升15%,对空攻击提升15%,使得火炮和导弹攻击更精准和更凶猛,火力优势学说为主导。

因此也把陆行舰除去两千日常维护人员,剩下各军一个营的编制加上侦查排(绿军因为没有火炮现在只有枪)况且这个军衔还是自封的,没有得到苏军承认的那种。

“八旗正统怎么在我们这里,难道就没有什么带有历史传统的部队吗?”

“近卫军也是在卫国战争时才建立的编制,也没有见到哥萨克,这里和外界脱节太厉害了。”

“一身上下只有军衔才像是正经的苏维埃军人,其他我不好说。”

几人看得也是眉头紧锁,只是主持人几步大跳然后落入观众席下方,往着科涅夫几人所在的位置赶来,全场的目光和聚光灯也打在主持人飞速赶到的位置。

“几位客人,第一次前来本舰参与电竞活动,因此我们打算让几位客人替五位选手选择竞技的兵种。”

随后递过来几块平板,几个老将从上衣兜里翻出老花镜,随后端详起那递过来的平板液晶屏。

真是精美的屏幕,再掂量着重量,这是计算机吗?即使是重樱的厂东国也不能造出来这样轻便精美的计算机吧。

至于让客人选取兵种,这是给他们展示一下自己的科技水平吗,这方面几人都不擅长,看样子是给他们一个大大的下马威,偏偏几个人还要面露微笑接受。

点亮电子屏幕,出现的是战争游戏红龙的选取兵种界面,背景仓库的精美装甲模型以及栩栩如生的人物模型顿时把几个老将的眼球吸引过去,微笑也凝固了。

“装备通用机枪火箭筒和突击步枪的步兵班,用摩托化运输的步兵班组居然是最便宜的班组,如果搁在五年前的草原方面军里都能当精锐使用了!”科涅夫看着屏幕里的华约摩步班有些发愣。

这不是说笑,突击步枪在巷战中的强度之高,可以说三个手持早一代突击步枪StG44的德佬步兵可以在一栋楼的距离范围内压制住苏军一个步兵班的火力。

穿戴防弹衣,头顶看似丑陋的m56钢盔,压枪的动作和跃跃欲试的精神面貌来看,这样的部队绝对是主力部队才是。

然后看看寻常的部队。

乘坐bmp-1步兵战车亦或者是乘坐米8运输直升机作战的部队,以及专门使用防空导弹的步兵班。

步兵战车,这不就是机械化部队吗,德佬那边也有派遣装甲掷弹兵,专门乘坐8.5吨重的半履带车搭载一个步兵班进行作战,还有两挺车首敞开式机枪和车尾机枪作为掩护,最厚12mm装甲最薄7mm装甲也使得轻武器(除去反坦克枪)想要击穿这玩意杀死乘员和机枪手也是个问题。

卫国战争时德佬制造了一万六千辆这玩意,故障率虽然高,但是在局部战场仍然发挥出不小的作用。

至于空输连,这个就是华西列夫斯基总参谋长一直在研究的方向啊,这方面说不准还能咨询一下华帅。

车辆方面也是让人惊喜连连。

“su100!这么好的装备,我记得我看过设计图,可惜了,如果伏尔加格勒没有沦陷,我说不准还能期待这玩意造出来,没想到在这里看到。。。”科涅夫重重摇了摇头。

“但在这里居然是最便宜的坦克歼击车,kv系列也没有出现,t34\/85也是最落后的坦克系列。”安东诺夫也难以理解。

不过他们是从哪来的su100和t34\/85设计图,没有样车和几百公斤重设计图的情况下造出来这个模型可行是可行,但从上面的数据来看几乎相差无几,这就骇人听闻了?

莫非陆行舰在他们到来之前有出去了解卫国战争,亦或者大胆一点,参与了卫国战争?

不可能,绝对不可能!

“轮式装甲车,小车扛大炮的设计我很喜欢,还有吉普车上反坦克导弹和防空导弹的设计,这套设计对装甲部队的恶意太大了,步兵和小吉普都有威胁坦克侧面装甲甚至直接击穿坦克正面装甲的能力。”崔可夫赞许点头。

“自行火炮方面也是,老旧的牵引式火炮只能固定点位,而新式的自行火炮可以通过打一炮就走的飞炮战术不断更换位置在保全自身的情况下对敌人造成最大的威胁和破坏。”

“火箭炮的精准度和射程一直是个问题,但在这里居然得到了极大的改善,嗯,不得不说是件利好。”科涅夫很擅长用火炮进攻和防御,因此对于机动性和火力加强了不知道多少倍的芍药花和迫榴炮。

VdV90摩托步师,乘坐着23mm高炮的btR-Zd步兵战车,步兵战车能打轻型载具还能威胁低空的直升机,步兵则用RpG29打坦克和装甲单位,用机枪和突击步枪和23mm高炮打步兵。

这才是苏联红军未来的发展方向,既有机动性可以穿插,反坦克反步兵能力也有,甚至可以威胁低空单位的能力。

至于出来的坦克,t72bU,高强度正面甲和顶甲在一众坦克中最高的,既能发射穿甲弹也能发射半主动雷射导弹,炮射导弹这项技术倒是让几人惊喜,普通的装填速度为九秒,但是炮射导弹的装填速度为六秒,而且射程也比炮击更远!

唯一的问题是,人力装填根本做不到这样的装填速度,一枚125mm滑膛炮炮弹19公斤不是开玩笑的,难道靠那些动力装甲装填吗?

至于炮射导弹技术,这个技术太先进了,光是半主动导弹这个设计张otL世界第一次发威还在1972年的南越战争,60年代才开始发展起来。

还有t80,虽然没有炮射导弹,正面甲不过13,但是能跑出70km每小时的速度,意味着连步兵战车油门踩死都追不上,在林间飙车和城市飙车非常好。

步兵战车,使用30mm破片榴弹发射器和100mm滑膛炮以及30mm并列机炮的bmpt步兵战车,作为步兵支援火力再合适不过了,15点的正面装甲比一些坦克还高。

空军方面也是如此,苏27pU,发射后不用管的导弹,在视野范围外消灭敌机,1000公里每小时的速度在喷气式战机当中看起来没啥,但欺负活塞式飞机绰绰有余(当然,几人没搞清楚什么叫做游戏平衡,苏27的最大平飞速度能飙到2420km还能打出眼镜蛇机动和空中手术刀的操作)

“如果是你们,你们打算怎么选?”安东诺夫问其他几个人的想法。

选择装备是需要点数的,而战争游戏红龙的本质世界上更像是卡牌对战亦或者是高级版皇室战争。

“我已经选好了,”科涅夫将平板交给主持人,“麻烦递给那位红美铃少将。”

“那么我可不能放过和三驾马车交锋的机会啊,”安东诺夫也递过去平板,“麻烦交给那位青将。”

“你们啊,都快忘了自己此行的目的了,不过我也挺想知道这样一个战争模拟到底是怎么进行的。”崔可夫看看观众席上双手攥紧拳头紧张盯着屏幕的女仆军们,好奇于她们的表现和对于电子竞技的感受。

“既然如此,那么第一轮对局就由最强之矛对战最强之盾,赤军将军红美铃对决青军将军泥岩!”