除此之外,还有不少心灵手巧、富有艺术才华的粉丝绘制了精美的节目同人画作,这些画作从不同的角度展现了节目中的精彩瞬间或是嘉宾们的独特风采。有的画家用细腻的笔触描绘出嘉宾们在舞台上活力四射的舞蹈姿态,那飞扬的衣角、灵动的眼神仿佛跃然纸上;有的则着重刻画了游戏环节里嘉宾们专注又认真的神情,让人看了就能感受到当时紧张又热烈的气氛。他们举办小型画展,将这些饱含着对节目热爱之情的作品展示出来,吸引了众多路人纷纷驻足欣赏,大家一边看着画作,一边好奇地询问着这档节目相关的情况,在了解之后,不少路人也被勾起了兴趣,决定去看看这档如此有魅力的节目,这无疑又进一步扩大了节目的影响力,让它的传播范围变得更加广泛。
品牌商们作为市场敏锐的洞察者,自然也不会放过这样绝佳的机会,他们以最快的速度察觉到了节目的热度和影响力,于是,各种代言、合作邀约如同冬日里的雪花般纷纷扬扬地飞向节目组以及参与节目的嘉宾们。时代少年团、tFboYS、敖子逸、姚景元等嘉宾们的商业价值随着节目播出就像芝麻开花——节节高,迎来了一次质的飞跃。各种时尚杂志纷纷向他们伸出橄榄枝,邀请他们拍摄封面,希望借助他们身上因节目而愈发耀眼的热度以及节目所带来的高人气,为自家杂志增添光彩,吸引更多读者购买,提升杂志的销量。一时间,各大书店、报刊亭的显眼位置都摆放上了印有嘉宾们靓丽身影的时尚杂志,成为了一道别样的风景线,也让节目在时尚领域同样掀起了一股不小的热潮。
在校园里,这档节目也成为了同学们课间休息时热议的焦点话题。每当课间铃声响起,教室里、走廊上,到处都能听到同学们围绕着《加油吧!少年》展开的热烈讨论。大家会争得面红耳赤,争论着哪个队伍在游戏环节里表现得最为机智,是王源队在创意舞蹈环节凭借独特创意和精彩编排赢得胜利让人赞叹不已,还是王俊凯队在知识问答环节凭借扎实的知识储备脱颖而出更值得钦佩;会模仿着嘉宾们的经典动作和口头禅,有的同学学着刘耀文在接力运球时那风驰电掣般的奔跑姿势,在走廊上假装运球,嘴里还喊着节目里的加油口号,惹得周围人哈哈大笑;甚至有的班级还专门组织了以节目为主题的班会活动,班主任也积极参与其中,将同学们分成不同的小组,让大家亲身体验节目里的游戏。在班会现场,同学们热情高涨,积极投入到游戏之中,既增添了校园生活的乐趣,又在互动合作中增进了彼此之间的感情,让整个校园都充满了青春活泼的气息。
面对如此热烈的反响,节目组的工作人员们自然是备受鼓舞,他们趁热打铁,马不停蹄地加快了后续几期节目的制作进度。许言希和张文敏作为节目策划的核心人物,更是深感责任重大,她们愈发用心地投入到策划工作当中。她们每天都会花费大量的时间去搜集、整理观众们在网上的反馈和建议,一条一条地仔细阅读,认真分析观众们喜欢的环节以及提出的改进方向,然后绞尽脑汁地构思新的游戏环节,一心想要给观众带来更多新鲜感,让每一期节目都能带给大家不一样的惊喜。
就比如她们精心设计了一个名为“穿越时空大冒险”的游戏环节,这个游戏的创意可谓独具匠心。在这个环节中,嘉宾们要仿佛化身成为时空旅行者,根据不同的历史时期背景,去完成相应的任务。比如当穿越到古代的某个朝代时,可能要按照当时的礼仪规范完成一场传统的祭祀仪式,或是根据那个时期的诗词文化进行一场诗词接龙比赛;要是来到了近代,或许就要模拟历史事件中的重要场景,完成一些特定的角色扮演任务,通过这些任务去了解那个时代的历史故事和文化特色。这样的游戏设计既充满了趣味性,让嘉宾们能够在游戏中体验到不同时空的奇妙之处,又巧妙地融入了知识元素,使得大家在玩的过程中不知不觉地学习到一些历史知识,真正做到了寓教于乐,让节目不仅是一档娱乐综艺,更具备了一定的文化教育意义。